I've never seen a decent person among those who say they're going to save the world while forsaking the people around them. Those types of men are always so intoxicated by thier own hollow dreams that they call every little thing in front of them trivial.
Tutaj należy wstawić gotowy kod html z bannerem, zostanie on wstawiony w Wymianę. Jeśli ktoś miałby komplikacje to forum które chce się wymienić bannerem powinno przesłać link do strony z bannerami na swoim forum do Shin przez GG. Spokojnie, Shinek nie gryzie, główki nie urwie a jeszcze będzie zadowolona jeśli ktoś się zechce wymienić :D.
Chciałbym zaprosić wszystkich zainteresowanych i niezainteresowanych do rozgrywki w klimatach skądinąd lubianego swego czasu anime Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu! W dużej mierze opieramy się na fabularnych wyznacznikach, których występowanie w łatwy sposób można skojarzyć z dzieła Tappeia Nagatsuki, a jednocześnie zapewniamy całkowicie autorską fabułę bez udziału kanonicznych postaci i konieczności posiadania jakiejkolwiek wcześniejszej wiedzy na temat dzieła. Obecnie łapiemy gołębia! Stawiamy na rozgrywkę grupową, będziemy podkreślać istotę przynależności do grup i wspólne działanie! Jeśli podobało ci się anime i losy Subaru, to zapraszamy i tak go tu nie znajdziesz, ale i bez tego możesz poczuć się jak ktoś, kogo los ostro sponiewiera! Z drugiej zaś strony czeka na Ciebie (na pewno!) niezapomniana przygoda! Zapraszamy!
"To the North" jest forum osadzonym w postapokaliptycznym uniwersum gier "S.T.A.L.K.E.R." i oferuje możliwość wcielenia się zarówno w postać stalkera, jak i mieszkańca znajdującej się nieopodal mieściny. Ledwo się otworzyliśmy, więc Zona wciąż skrywa wiele sekretów, które będziemy stopniowo odkrywać.
Nasze grafiki znajdują się poniżej, z kolei wasza jest już wstawiona do stopki naszej strony. c:
Nowe życie i nowy start nie zawsze znaczą przyszłość malującą się w szczęśliwszych i cieplejszych barwach. O tym też coraz bardziej przekonuje się rasa potworów, dawnych mieszkańców Podziemi, którzy po wiekach zniewolenia przez ludzi wreszcie wydostają się ze swojego więzienia, by od teraz zamieszkać w sąsiedztwie dawnych oprawców. Strąceni na pogranicza oraz do slumsów miasta leżącego u podnóży sławnej góry, starają się na nowo nauczyć życia zgodnego z regułami świata powierzchni oraz ludzkimi prawami. Nie pomagają w tym jednak ani różnice w wyglądzie, ani też magiczne moce jakimi władają, a które zbyt często wzbudzają obawę i nieufność. Zniknął ich król, zniknęło również ludzkie dziecko mające pierwotnie pełnić rolę ambasadora, a szczegóły dotyczące projektu zniszczenia więżącej ich do niedawna magicznej bariery muszą być starannie ukrywane. Coraz częściej słyszy się o demonstracjach przedstawicieli obu ras. Wiele potworów dość ma nieuczciwego i rasistowskiego traktowania, a jeszcze więcej ludzi nie chce oglądać cudacznych straszydeł za progiem domu. Widmo niechcianego konfliktu wisi nad miastem Ebott...
Bleach OtherWorld to forum funkcjonujące już od ponad sześciu lat, posiadające stałe grono aktywnych użytkowników i sukcesywnie przyciągające do siebie nowe osoby. Tym, czym wyróżnia się na tle wszystkich swoich poprzedniczek jest na bieżąco rozwijana i – co warto zaznaczyć – autorska fabuła oraz grupa sumiennych Mistrzów Gry, konsekwentnie wykonujących swoją pracę. Najbardziej charakterystycznym elementem stała się jednak niepowtarzalna atmosfera – zupełny brak dystansu między użytkownikiem, a adminem, a także swojska, rodzinna atmosfera. Rozgrywka opiera się na funkcjonującym od początków forum, aktualizowanym i wzbogacanym przez lata, systemie opisowym, w którym największą rolę odgrywa wyobraźnia gracza, pomysłowość oraz zaangażowanie. Całość doprawiona jest szczątkową mechaniką znaną z gier RPG ograniczoną do poziomu postaci, atutów i cech. Stawiamy na storytelling, otwierając się na kreatywność graczy. W ciągu ostatnich lat wydarzyło się naprawdę wiele, a poniżej znajdziecie najważniejsze punkty:
• Trzynaście Oddziałów Obronnych przeszło restrukturyzację, redukując ilość istniejących dywizji do siedmiu, co poskutkowało zapełnieniem przez graczy stanowisk poruczników oraz kapitanów, a także ożywiło fabułę w Seireitei. • Trwający od pewnego czasu pakt o nieagresji zawarty między Shinigami z Gotei 7, a Arrancarami z nowej Espady, został zerwany. Siły Las Noches raz jeszcze wdały się w konflikt z Shinigami. • Świat Żywych zatrząsł się w posadach, gdy na jaw wyszła prawda o istotach duchowych, a Fullbringerzy ujawnili swoje istnienie. Sytuacja polityczna uległa znaczącej przemianie, a na całym globie zaczęły pojawiać się pierwsze oficjalne organizacje. Największą aktualnie funkcjonującą organizacją jest Yawata. • Swoje istnienie ujawniła także organizacja, której członkowie określają się mianem „Zbawców”. Ich celem jest oczyszczenie całego uniwersum z istot posługujących się Reiatsu, którzy nie pragną tego samego, czego oni – pokoju na wszystkich płaszczyznach wymiarowych. • Największa aktualizacja od czasów modyfikacji umiejętności, która miała miejsce już rok temu, wprowadza do gry nowe elementy: „Cechy dusz”, możliwość gry niektórymi rasowymi hybrydami, a także oficjalnie udostępnia graczom możliwość grania Hollowami, licząc od stopnia Adjuchasa, który w późniejszym etapie rozwoju będzie w stanie ewoluować na stadium Arrancara, bądź Vasto Lorde. Ponadto zaktualizowane zostały opisy ras. • W planach widnieje także zmiana stylu, jednak nie jesteśmy w stanie podać dokładnej daty tej aktualizacji.
Jak widzicie, dzieje się naprawdę wiele! Dlatego właśnie chciałbym (w imieniu całego forum!) serdecznie zaprosić wszystkich zainteresowanych do wspólnej zabawy na Bleach OtherWorld! :)
(Znajomość kanonu nie jest wymagana do wkręcenia się w rozgrywkę na naszym forum!)
Artemida jest to najstarsze, wciąż prężnie rozwijające się forum oparte na świecie Wojowników autorstwa Erin Hunter. Akcja forum skupia się na dzikich, leśnych kotach żyjących w czterech klanach: Cienia, Gromu, Rzeki i Wichru, które łączy przestrzeganie Kodeksu Wojownika oraz wiara w Gwiezdny Klan, a także kotach spoza klanów: samotnikach żyjących na własną łapę oraz pieszczochach - domowych kotach. Stawiamy przede wszystkim na fabułę, która popycha całą akcję forum do przodu, a wszystko to dzieje się pod czujnym okiem sztabu mistrzów gry.
Wasz button został już umieszczony na stronie głównej forum.
Wiadomość o upadku Czarnego Pana obiegła Wielką Brytanię, a wraz z nią cały świat, lotem błyskawicy. Po pierwszej fali radości, która zalała mieszkańców wysp, nadszedł jednak czas, aby zmierzyć się z problemami, które nie chcą zniknąć tak nagle, jak Ten, Którego Imienia Nie Wolno Wymawiać we własnej osobie.
Ministerstwo Magii usiłuje podnieść się z kolan i odzyskać zaufanie społeczeństwa, wytrwale poszukując popleczników pokonanego czarnoksiężnika. Jednakże ogólny niepokój i oczekiwanie natychmiastowych efektów sprawia, że stróże prawa balansują na cienkiej granicy pomiędzy aresztowaniem prawdziwych winnych a przysłowiowym polowaniem na czarownice, chwytając się każdego, nawet najbardziej nieprawdopodobnego oskarżenia, i zsyłając podejrzanych do Azkabanu bez przeprowadzenia procesu.
Również w Hogwarcie, uznawanym wszak za najbezpieczniejsze miejsce w kraju, atmosfera pozostaje nerwowa. Konflikt pomiędzy uczniami popierającymi czystą krew a całą resztą zdaje się być zaogniony jak nigdy dotąd; ponadto każdego ranka mieszkańcy zamku otwierają odebrane listy z obawą, czy nie otrzymają wieści o śmierci lub aresztowaniu swoich bliskich.
Można powiedzieć, że w świecie nadnaturalnych stało się coś strasznego. Dla nich. Wszystko stanęło na głowie w przeciągu jednej nocy.
Spiski łowców już od dawna dało się odczuć zarówno w Mystic Falls jak i Nowym Orleanie. Wampiry, wilkołaki, a nawet czarownice ginęły w niewyjaśnionych okolicznościach i większość z nich już nigdy nie zostało odnalezione. Łowcy coraz bardziej rośli w siłę, rekrutując nowych członków zapewniali sobie bezpieczeństwo. Po jakimś czasie nastąpił przełom, ponieważ Łowcy zdecydowali się na ryzykowny krok. Zaczęli spiskować z czarownikami, którzy mieli dość rządzenia się wampirów i mnóstwa ofiar każdej pełni.
Po pewnym czasie Łowcy zaczęli być bardziej wymagający i bardziej niecierpliwi. Widzieli, że ich zadanie to Syzyfowa praca. Na miejsce jednego zabitego wampira powstawało trzech nowych. Postanowili podjąć radykalne kroki, dzięki którym nie będą się czuli jakby ucinali głowy hydrze. Mianowicie postanowili zebrać wszystkie nadnaturalne istoty do jednego miasta, żeby mieli nad nimi większą kontrolę i sukcesywnie zabijać. Po długich rozmowach z czarownikami dowiedzieli się, że nie będzie to takie łatwe. Potężne czary wymagają dużej mocy, a poza tym część czarowników odmówiła pomocy, ponieważ sami nie chcieli być więzieni. Druga część natomiast zgodziła się z zemsty i egoistycznych pobudek. Postanowili zebrać odpowiednią ilość mocy, wykorzystując przy tym moc Pierwotnych i paru potężnych czarownic. Jedną z tych, którzy zdecydowali się pomóc była Dahlia, która powróciła do życia, gdy otrzymała taką możliwość. Jej moc w połączeniu z resztą dawała wiele, a jeśli dodać do tego jeszcze wykorzystanie Pierwotnych.
Dahlia zemściła się na swojej rodzinie, gdy każdemu z nich wsadziła sztylet z popiołem z białego dębu w serce. Niklausa, Freyę i Hayley uwięziła we wnętrzu ich własnych umysłów. I nareszcie miała dla siebie małą Hope. Dwuletnie dziecko było piękne i potężne. Wyjątkowe. Tego właśnie chciała od początku, to jej się należało. Gdy już zdobyła wszystkich, czarownice wraz z łowcami zebrali się w mieście, w którym chcieli uwięzić wszystkie nadnaturalne osoby. Wszyscy stanęli w kółku, Pierwotnych również ułożono w okręgu, a wybrane czarownice pobierały od nich moc, by się wzmocnić. I po dwóch godzinach zaklęcie, które rzuciły odmieniły wszystko. Nagle każda nadnaturalna istota, która przekroczyła granicę miasta stała się jego więźniem. Od tej pory nie mogła już z miasta wyjść. Chroniąca bariera nie pozwalała nawet na krok od miasta. Ludzie oczywiście mogą bez przeszkód podróżować między miastami. Czarownice zostały oszukane przez łowców, ponieważ obiecano im, że czarownice nie będą podlegały polowaniom. Oczywiście Łowcy zamierzali oczyścić świat ze wszelkiego plugastwa. Nie przewidzieli jednak tego, że tak potężny czar ma swoje konsekwencje. W związku z tym miasto odwiedza obecnie bardzo duża ilość mitycznych stworzeń, o istnieniu których słyszeliście jedynie w legendach. Część nadnaturalnych osób została przewieziona do miasta przez Łowców. Czy uda im się zwabić pozostałe istoty nadnaturalne? czy przewidzieli, że takie skupienie mocy zacznie przyciągać inne, bardzo niebezpieczne stworzenia? Czy nadnaturalni pogodzą się ze swoim losem czy będą szukać sposobu na ucieczkę?
Nasze Bannery:
Kod:
<a href="http://the-original-diaries.forumpolish.com/" title="The Original Diaries"><img src="https://i.imgur.com/RfE9kky.png" alt="The Original Diaries" border="0" /></a><br>
Kod:
<a href="http://the-original-diaries.forumpolish.com/" title="The Original Diaries"><img src="https://i.imgur.com/63Kwx3U.png" alt="The Original Diaries" border="0" /></a><br>
Wymiana
Liczba postów : 55
Dołączył/a : 12/01/2016
Temat: Re: ::..WYMIANA..:: Nie Mar 03 2019, 13:57
jesteście potrzebni!
Świat czeka na takich jak wy, dzieci bogów, zbawców. Niezliczone misje bez gwarancji przetrwania. Przeciwnicy, którzy czychają na każdym kroku...
Forum DemiGods zaprasza! Fabuła luźno oparta o książki Riordana.
Zostań jednym z obozowiczy lub członkiem organizacji NoGods! Wszystko zależy od Ciebie.
Herosi, którzy dotarli do obozu i odpowiadają bezpośrednio bogom, do których drużyn dołączyli. Obóz potomków bogów greckich i nordyckich znajduje się w stanie Michigan nieopodal miasta East Lansing. Jest on w samym środku lasu, otoczony magiczną barierą, która nie tylko chroni półbogów przed potworami, ale również jest nie do wykrycia przez zwykłych ludzi.
Nie wiadomo kiedy tak naprawdę powstała ta frakcja. Ponoć wszystko zaczęło się od paru złych na bogów dzieciaków. Jaka jest prawda? Nikt tego nie wie. W swoim pierwotnym założeniu jednoczyła ona dzieci bogów, które miały dość życia pod kloszem swoich rodziców. Coraz większa ilosć frustracji i wściekłości doprowadziła do wyłamania się części członków obozu i stworzenia nowej, całkowicie niezależnej od niego frakcji. W dzisiejszych czasach pierwotne założenie odeszło do lamusa, a sama struktura diametralnie się zmieniła. Teraz frakcja nie składa się jedynie z dzieci chcących odciąć się od swoich rodziców. Pełno w niej półbogów, którzy pragną zniszczenia obozu, innych półbogów, a takż esamych bogów. Stworzyli oni coś na kształt organizacji aniżeli społeczności i w takiej formie chcą obalić stojących nad nimi rodziców.
Mamy rok 2043. Wskutek globalnego ocieplenia i katastrof, w zaledwie dwadzieścia pięć lat rzeczywistość z 2018 roku zmieniła się nie do poznania. Ci, co przeżyli w większości trzymali się razem. Z miast, które wciąż miały w sobie trochę potencjału zaczęto tworzyć tzw. "forty". Wszystkie te katastrofy były pewnego rodzaju "resetem" dla naszej planety, a społeczeństwa musiały się odbudować. Fort Florence oficjalnie otwarto w roku 2030 i jest to jeden z największych fortów na świecie, położony w Kanadzie, nad Zatoką Hudsona. Przez te wszystkie zmiany klimatyczne niegdyś zielone tereny wokół miasta przekształciły się w rozległą pustynię. Szczególnie latem słońce świeci niemiłosiernie, powodując, że coraz większe zbiorowisko ludzi ma coraz mniej wody i żywności. Po której stronie staniesz?
- przenieś się do autorskiego świata bazowanego na takich seriach gier jak Mirror's Edge i Fallout - do wyboru są trzy różniące się od siebie grupy: Panorama, Newcrest i Outland, a dodatkowo frakcje i gangi - oferujemy ciekawe rozgrywki z Mistrzem Gry i eventy - pierwsze z nich rozpocznie już niedługo po otwarciu forum, gdy pojawi się na nim odpowiednia ilość graczy - opracowaliśmy system awansów i migracji, a także autorskie Punkty Wpływu, czyli mechanikę, która pozwoli graczom mieć wpływ na losy całego forum
Forum One For All zaprasza! Świat inspirowany serią Boku no Hero Academia otwiera przed Wami świat pełen supermocy, walki dobra ze złem, rozrywkami typowymi dla miasta Musutafu oraz z dwiema rywalizującymi szkołami dla przyszłych bohaterów. FABUŁA Kilka lat temu na całym świecie, nie wiadomo skąd ani dlaczego, u ludzi pojawiły się pewne moce, dające im niewyobrażalne możliwości. Obecnie 80% populacji ludzkiej posiada indywidualność. Każda osoba ma własny, niepowtarzalny dar. Przez tak nagłe pojawienie się w naszym świecie wyjątkowych i niespodziewanych mocy, na początku zapanował chaos. Z czasem jednak ludzie się uspokoili, wypracowując pewne rozwiązania. Powstał oficjalny zawód bohatera, mający za zadanie zwalczać czające się w ukryciu zło. A razem z nim wybudowano wiele szkół przystosowanych pod kształcenie młodych ludzi typowo w tym kierunku. Miejsce akcji rozgrywa się w Japonii, w mieście Musutafu. Przyszli bohaterowie mają do wyboru dwie szkoły średnie: U.A. i Shiketsu. Obie rywalizują ze sobą od lat. Uczniowie Shiketsu są zwykle uważni za tych gorszych, ponieważ nie dostali się do najlepszego liceum świata - U.A. Przy każdej okazji pragną udowodnić, że są równie dobrzy i zasługują na takie samo uznanie co ich rywale. Obecnie świat od lat tkwi w równowadze, jednak nie wiadomo jak długo i jak krucha ona jest... A więc? Do kogo się przyłączysz? Zostaniesz bohaterem, czy postawisz na czynienie zła?
Poniżej znajdują się buttony for, z którymi obecnie prowadzimy wymianę. W celu nawiązania współpracy zachęca się do odwiedzenia pierw tematu z regulaminem wedle którego wymiany prowadzimy, a następnie do zgłoszenia się w tym temacie. Nasze buttony oraz bannery znajdują się zaś w tym miejscu.
Layout autorstwa Frederici. Forum czerpie z mangi "Fairy Tail" autorstwa Hiro Mashimy oraz kreatywności użytkowników. Wszystkie materiały umieszczone na forum stają się automatycznie własnością jego jak i autorów. Dla poszanowania Naszej pracy uprasza się o nie kopiowanie treści postów oraz kodów bez uprzedniej zgody właścicieli.